Construire ses personnages grâce aux douze archétypes de Jung

 

Les douze archétypes de Jung ont été le premier outil qui m’a vraiment aidé à construire mes personnages.

La théorie de construction des personnages, je la connaissais depuis longtemps : un personnage a besoin d’avoir un but, des convictions, des faiblesses morales et des besoins psychologiques (si on se réfère à J. Truby). (Tout ceci étant bien sûr une synthèse extrême de la construction d’un personnage, mais je reviendrais dessus dans d’autres articles.)

Les douze archétypes de Jung ne sont pas des archétypes narratifs, mais des archétypes de personnalités.

Ce que m’ont apporté les archétypes de Jung pour mes personnages, c’est une aide précieuse pour bâtir leur cohérence. Le principe de ces archétypes (que je trouvais pour la première fois dans un outil de description de personnalité) réside dans la description conjointe des besoins, des buts, des peurs, des forces et des faiblesses de chaque archétype. Et donc dans la cohérence profonde des différentes personnalités.

Vous pourriez avoir peur d’obtenir des personnages clichés en utilisant ces archétypes.

J’ai envie de répondre que, comme tout outil, tout dépend comment vous l’utilisez…

Les archétypes de Jung ne doivent être qu’un point de départ qui permet ensuite de creuser ses personnages, et chacun d’eux peut être décliné en des milliers de personnages différents.

Par ailleurs, il semble assez évident que personne ou presque ne correspond à un seul et unique archétype (faites l’exercice de trouver lesquels vous représentent, vous devriez en trouver plusieurs). Un bon personnage (en tout cas un personnage complexe) sera la combinaison d’un archétype principal et de plusieurs archétypes secondaires.

Dans cet article, je vous présente les douze archétypes.

Vous pouvez retrouver dans un deuxième article la manière dont je les utilise pour construire mes personnages.

 

Organisation des 12 archétypes de Jung

 

Les douze archétypes peuvent être répartis en quatre groupes, selon ce qu’on pourrait appeler leur « mission de vie » :

Par ailleurs, les archétypes de Jung peuvent aussi être rassemblés en trois catégories, selon leur rapport au monde et ce qui est le plus important pour eux :

  • Groupe : Vivre en groupe
  • Etre : Vivre pour soi-même
  • Ame : Vivre pour son âme

 

 

Description des 12 archétypes de Jung

 

Archétypes « Ego »

Lae héro.ïne/Lae guerrier.e

Catégorie : Groupe

Mots clés : Maitrise + Laisser une marque

Devise : Qui veut, peut.

Besoins : Prouver sa valeur, obtenir admiration et/ou reconnaissance (par des actes braves et courageux)

Buts : Se battre pour quelque chose qui compte, défendre les faibles, atteindre une maitrise suffisante pour pouvoir inspirer/avoir un impact positif sur le monde.

Peurs : La faiblesse, la vulnérabilité, perdre, la couardise

Faiblesses : Arrogance, bagarreur.se, ambitieuxe, égocentrique, sous-estime l’adversité, dictateurice

Forces : Compétence, courage, résistance, vitalité, confiant.e, prêt.e à tout, discipline

Autres noms : Soldat, vainqueur.se, paladin.e, champion.ne

 

Lae rebelle/Lae libre-penseur.se

Catégorie : Ame

Mots clés : Libération + Laisser une marque

Devises : Les règles sont faites pour être brisées. Ce qui est mauvais doit être remplacé.

Besoins : La revanche ou la révolution, suivre ses propres règles

Buts : Changer ce qui ne marche pas, penser par ellui-même, braver les interdits, être provocateurice, ne pas écouter les règles

Peurs : L’impuissance, l’inefficacité

Faiblesses : Destructeurice, hors-la-loi, autodestructeurice, anti-social, égoïste/égocentrique, cynique, a du mal à faire confiance

Forces : Sûr.e d’ellui, prêt.e à tout, insensible à l’opinion des autres, critique, libre

Autres noms : Anarchiste, révolutionnaire, dissident.e, idéaliste

 

Lae magicien.ne/Lae visionnaire

Catégorie : Etre

Mots clés : Pouvoir + Laisser une marque

Devise : Je fais arriver les choses.

Besoins : Comprendre les lois fondamentales de l’univers, comprendre le monde/lui donner du sens

Buts : Faire advenir ses rêves et ses visions, développer un rêve/une vision et vivre selon, changer le monde

Peurs : Les conséquences néfastes involontaires, ne pas être capable de les anticiper

Faiblesses : Devenir manipulateurice, imposer sa vision, trop critique car trop d’attentes

Forces : Confiant.e, trouver les solutions gagnant-gagnant, charisme, visionnaire, rêveur.se, intuitif.ve, multi-compétent.e, sans peurs

Autres noms : Inventeurice, leader charismatique, révolutionnaire

 

Archétypes « Ordre »

L’altruiste/Lae soignant.e

Catégorie : Groupe

Mots clés : Service + Apporter de l’ordre

Devise : Aime ton prochain comme toi-même.

Besoins : Protéger et prendre soin des autres, éviter leurs souffrances, se sentir utile

Buts : Aider les autres, assurer leur bonheur, les tenir loin du risque, les guider

Peurs : Etre ingrat.e et égoïste, l’impuissance

Faiblesses : Jouer les martyres, être exploité.e, s’oublier soi-même, devenir sur-protecteurice

Forces : Compassion, générosité, empathie, volonté, fiable, présent.e

Autres noms : Sauveur.se, parent, supporter, saint.e

 

Lae créateurice/L’artiste

Catégorie : Ame

Mots clés : Innovation + Apporter de l’ordre

Devise : Ce qui peut être imaginé, peut être fait.

Besoins : Créer quelque chose de valeur, laisser sa trace dans le monde, être libre, amener de l’ordre au chaos

Buts : Innover, créer grâce à son imagination, transformer une vision en réalité, créer quelque chose de personnel, trouver des solutions apportant de l’ordre

Peurs : Syndrome de l’imposteurice, ne pas laisser sa marque, être médiocre

Faiblesses : Perfectionnisme, stagnation, suffisance, inconstance, pense mais n’agit pas

Forces : Créativité, imagination, visionnaire, non-conformiste, novateurice

Autres noms : Génie, rêveur.se, inventeurice, philosophe

 

Lae chef.fe/Lae leader

Catégorie : Etre

Mots clés : Contrôle + Apporter l’ordre

Devise : Seul le pouvoir compte.

Besoins : Contrôler, dominer, être respecté.e

Buts : Obtenir prospérité matérielle, ordre et réussite pour ellui et les sien.nes en prenant la tête du groupe

Peurs : Le chaos, être détrôné.e, perdre le contrôle

Faiblesses : Autoritaire (voir dictatorial.e), incapable de déléguer

Forces : Responsable, leader, meneur.se, comprend comment les gens fonctionnent, juste, fiable

Autres noms : Souverain.e, politicien.e, administrateurice

 

Archétypes « Social »

Lae réaliste/L’orphelin.e

Catégorie : Groupe

Mots clés : Appartenir + Connexion

Devise : Tous les êtres humains sont égaux.

Besoins : Etre connecté.e aux autres, accepté.e et intégré.e

Buts : Appartenir à un groupe, se fondre dans la masse, trouver sa place

Peurs : Etre laissé.e de côté, que personne ne l’accepte, avoir des relations superficielles

Faiblesses : Manque d’assurance, donne trop d’importance à ce que les autres pensent d’ellui, peut se victimiser, cynique envers les particularités

Forces : Terre à terre, empathique, réaliste, sociable, sans prétention, authentique, honnête

Autres noms : Lae bon.ne voisin.e, la majorité silencieuse, collaborateurice, membre

 

L’amoureux.se/L’ami.e

Catégorie : Ame

Mots clés : Intimité + Connexion

Devise : Tu es lae seul.e et l’unique.

Besoins : Nouer une intimité unique et partager des expériences spéciales, être aimé.e et aimer

Buts : Créer des relations fortes, être avec la personne qu’iel aime/faire ce qu’iel aime, devenir désirable, s’engager

Peurs : La solitude, ne pas être aimé.e, le rejet

Faiblesses : Trop chercher à plaire, se perdre soi-même, dépendant.e, hyper-sensibilité

Forces : Dévoué.e, passionné.e, reconnaissant.e, appréciateurice, engagé.e, empathique

Autres noms : passionné.e, partenaire, enthousiaste

 

L’amuseur.se/L’épicurien.ne

Catégorie : Etre

Mots clés : Plaisir + Connexion

Devise : On ne vit qu’une fois.

Besoins : Vivre le moment avec plaisir, vivre à fond, profiter de chaque moment

Buts : Passer un bon moment, illuminer le monde, (s’)amuser/faire rire, faire de l’humour pour conquérir l’affection

Peurs : S’ennuyer, ennuyer les autres

Faiblesses : Frivolité, gâcher sa vie, manque de sérieux, irréfléchi.e, trop bon.ne vivante, paresseux.se, tristesse intérieure

Forces : Joie, aime la vie, extraverti.e, être le centre de l’attention, divertissant.e

Autres noms : Bouffon.ne, escroc, comique

 

Archétypes « Liberté »

L’innocent.e/L’utopiste

Catégorie : Groupe

Mots clés : Sécurité + Spiritualité

Devise : Chacun devrait être libre d’être lui-même.

Besoins : Recherche le paradis perdu, veut comprendre, veut plaire, être validé.e

Buts : Etre heureux.se, apprendre, voir les autres heureux.se, trouver la sécurité émotionnelle

Peurs : Etre puni.e pour quelque chose qu’iel aurait fait mal, briser les règles

Faiblesses : Naïf.ve, tourné.e vers le passé, manipulable, impressionnable, ennuyeux.se

Forces : Optimiste, positif.ve, à la foi, rêveur.se, romantique, ouvert.e d’esprit

Autres noms : Traditionnaliste, naïf.ve, mystique, rêveur.se, idéaliste

 

L’explorateurice/L’individualiste

Catégorie : Ame

Mots clés : Liberté + Spiritualité

Devise : Ne m’enferme pas.

Besoins : Etre libre de se trouver soi-même en explorant le monde, découvrir toujours de nouvelles choses, s’épanouir

Buts : Explorer de nouveaux endroits, tester de nouvelles choses, pour expérimenter une vie plus authentique et porteuse de sens ; rencontrer de nouvelles personnes

Peurs : Etre piégé.e, le conformisme, le vide intérieur, l’ennui, stagner, être étouffé.e

Faiblesses : Errance sans but, quête d’un idéal utopique, jamais satisfait.e, rejet de la réalité, dépendant des circonstances pour être heureux.se

Forces : Fidèle à lui-même, curieux.se, autonome, ambitieux.se, aventureux.se, authentique

Autres noms : Voleur.se, errant.e, sans attaches

 

Lae sage/L’intellectuel.le

Catégorie : Etre

Mots clés : Comprendre + Spiritualité

Devise : Cellui qui regarde dehors rêve, cellui qui regarde à l’intérieur s’éveille.

Besoins : Découvrir la vérité derrière chaque chose, comprendre le monde, apprendre, se comprendre

Buts : Utiliser l’intelligence et l’analyse pour comprendre, trouver la vérité (concrète ou philosophique)

Peurs : Etre dupé.e/trompé.e, l’ignorance, se tromper

Faiblesses : Trop pointilleux.se, jamais prêt.e à passer à l’action, piégé.e dans ses pensées

Forces : Intelligence, sagesse, objectif.ve, méthodique

Autre noms : Professeur.e, chercheur.se, penseur.se, expert.e, détective, contemplatif.ve

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